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jueves, 28 de junio de 2018

Sociedad Laboral de Artistas

Deberíamos crear un grupo/asociación para cada trabajo que requiera de financiación/mecenas para poder sacarlo adelante mediante la inversión que ponga cada uno como productor de su trabajo, equipo, etc. Con un repartimiento equitativo y justo según lo aportado.
Lo que se conoce como Sociedades Laborales. Para cada proyecto.
Estamos muy cómodos todos con nuestra piratería, pero para fomentar el trabajo local/nacional bien que nos cuesta cuando lo que habría que hacer es ser partícipe de ésta efímera industria que es el cine en España.
Si encima te dan garantías o la capacidad de devolverte su valor por 2 (como con recompensas, como hacían algunos [véase CD/DVD/Blue-Ray + extras y complementos] crowfoundings) sería algo más que aceptable o comprensible.
No se me ocurre tampoco otra forma de crear cajas de ahorros a unas malas para los artistas. De ahí podría salir el sueldo de los profesionales y los costes de producción necesarios.
El problema no es la desconfianza, el problema es la falta de transparencia, y con internet todo eso se puede dar y hacer en un periquete.
Se podrían crear las cajas de ahorros para artistas así.
Necesitamos menos críticas y más acción. ¿Qué opinan?

miércoles, 6 de junio de 2018

Los capítulos de las series de ahora son mediometrajes

Cuando no llegan al metraje de una película (mínimo) estándar. La animación quizá podría estar catalogada en otra sección donde cuenta con un mínimo de 80 minutos, si bien se puede mezclar y todo, no suele exceder eso (o no solía hacerlo antaño) por diferenciar dos tipos de animación: la antigua y la moderna.
En la primera entraría pelis, pues eso, StopMotion (Ejemplos como... no se me ocurre otra salvo la de Pesadilla antes de Navidad) o (Pequeños guerreros, pequeños invasores...) Animación — Real (o animación pura) como Cool World o Quién engañó a Roger Rabbit (películas de meta-animación que juegan o hablan sobre la propia animación en sí ya sea contando una historia o conectando ambos mundos de diversas formas) aunque mi ejemplo preferido de ésto es Space Jam.
Sin embargo, oír hablar de "Animación" hoy en día hace pensar en otra liga (millones de dólares en presupuestos... que hace mildolaristas a los animadores españoles o no).
No obstante, cada proyecto de animación es un acontecimiento mítico dado su extenso público (simpre y cuando sea para todos los públicos o "TP") y la capacidad para recoger éstas películas de una, además, más que considerable —ya no— animación, sino brevedad que se puede digerir en lo que tardas en juzgar el piloto de una serie.
Quizá por eso hagan las series de esa duración, por si no gustan, poder considerarse "mediometrajes" y no como "fracasos cancelados de la TV".

jueves, 8 de diciembre de 2016

Tiempos en un guion

No es muy fiable la forma en la que se calcula los minutos restantes de un guion. Está claro que nunca será exacto hasta que se compruebe, pero la velocidad de entrada no es la misma en un drama (que tenderá a ser más largo) que en una comedia. Las líneas del diálogo influyen más que los detalles y planos descriptivos; también depende la anchura de los diálogos. Los monólogos o soliloquios... en definitiva, cuanto más se parezca al teatro más se acercará a la estimación de "minuto y medio" por página, y cuanta más comedia haya, personajes y agilidad más se reducirá al "minuto" normal.